Ciencia Ficción/Técnicas |
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Modelado de un busto Paso a paso |
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por Ariel Villalobos © 2004 Modeler Site |
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La construcción de una figura en scratch, nombre que se le da a la producción integral de una pieza, representa tal vez uno de los más grandes desafíos dentro de las distintas variantes del hobby. Por eso, para asegurarnos el éxito del trabajo, es vital conocer en detalle la anatomía humana. Lo primero que debemos hacer es proveernos de material bibliográfico en el que podamos estudiar las proporciones del cuerpo humano. Por poco dinero se puede adquirir alguna revista de dibujo, las que se consiguen fácilmente en cualquier librería o casa de arte, y que nos prestará una ayuda inestimable al momento de entender las mencionadas proporciones. También vía Internet se puede encontrar material de este tipo, con un costo casi efímero para el modelista. Completar esta etapa de análisis es básico, ya que cualquier defecto proporcional que la figura presente tirara por
tierra todo el trabajo posterior que realicemos. Otro punto a tener en cuenta antes de iniciar las tareas, es el estudio de la pose. Debemos definir la pose que tendrá la figura, de manera de entender cuál será el balance de los músculos y las extremidades, y de esta forma comprender el dibujo que seguirán las arrugas de la ropa. Para ayudarnos con esto podemos recurrir a algún pariente cercano, usándolo de maniquí. Una medida que depende del bolsillo que tengamos será la de adquirir un maniquí de madera de dibujante (es una figura completamente articulada). Este paso debe concluir con el dibujo de la figura que pretendemos representar. Este boceto deberá ser efectuado en la escala que hayamos elegido para la figura, y nos servirá de guía a la que recurriremos con frecuencia, a medida que el trabajo de modelado avance. Construcción de la figura
Como últimos pasos, queda montar la pieza en el soporte adecuado, y proceder a su pintura. Apóyenos ordenando nuestras notas en PDF > Aquí |